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    steam教育課程,steam教育課程體系

    大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于steam教育課程的問題,于是小編就整理了4個相關(guān)介紹steam教育課程的解答,讓我們一起看看吧。

    steam科學(xué)課程是什么?

    Steam科學(xué)課程是一種融合了科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)的教育模式,旨在培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性思維和團(tuán)隊(duì)合作精神,促進(jìn)學(xué)科間的交叉融合和綜合素養(yǎng)的提高。具體來說,Steam科學(xué)課程的內(nèi)容包括物理、化學(xué)、生物、數(shù)學(xué)、宇宙探索等多個學(xué)科領(lǐng)域的知識和技能,幫助學(xué)生通過做實(shí)驗(yàn)、設(shè)計(jì)、創(chuàng)作等方式進(jìn)行主動學(xué)習(xí)和實(shí)踐探索,并且給予學(xué)生充分的發(fā)揮空間和自主選擇權(quán),讓學(xué)生更好地發(fā)揮創(chuàng)造性和想象力,以及學(xué)習(xí)解決問題、合作協(xié)作等社交技能。

    steam教育課程,steam教育課程體系

    steam教學(xué)課程的五大要素?

    STEAM五大要素是科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)、數(shù)學(xué)(Mathematics)。

    STEAM教育是綜合的技術(shù)教育,它需要跨學(xué)科融合,STEAM的課堂常常是基于真實(shí)問題解決的探究學(xué)習(xí)、基于設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí),強(qiáng)調(diào)發(fā)展學(xué)生的設(shè)計(jì)能力與問題解決能力。STEAM教育符合當(dāng)下創(chuàng)新教育、個性化教育的理念。

    steam教育證書怎么考?

    要考取Steam教育證書,需要按流程完成注冊、繳費(fèi)、學(xué)習(xí)備考、參加考試以及及格與證書獲取等步驟。

    證書要求定期續(xù)期,以保證STEAM教師資質(zhì)的有效性。證書的獲得可以提高STEAM教師資格認(rèn)可度,有利于將來的職業(yè)發(fā)展。

    1. 考取steam教育證書需要一定的時間和努力。
    2. 考取steam教育證書需要參加相關(guān)的培訓(xùn)課程和考試,而這些課程和考試內(nèi)容相對較多且較復(fù)雜,需要投入較多的時間和精力進(jìn)行學(xué)習(xí)和準(zhǔn)備。
    3. 此外,為了獲得steam教育證書,還需要進(jìn)行實(shí)踐項(xiàng)目和實(shí)際操作,這也需要一定的時間來完成。
    因此,考取steam教育證書需要充足的時間來學(xué)習(xí)和實(shí)踐,以確保能夠順利通過考試并獲得證書。
    4. 考取steam教育證書不僅可以提升個人的教育技能和專業(yè)素養(yǎng),還可以增加就業(yè)競爭力和拓寬職業(yè)發(fā)展的機(jī)會。
    因此,如果有充足的時間和興趣,考取steam教育證書是一個值得投入的選擇。

    steam創(chuàng)客教育是什么?

    STEAM教育和創(chuàng)客教育的區(qū)別和關(guān)聯(lián)?

    STEAM教育是將五大學(xué)科——科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)、數(shù)學(xué)(Maths)融合起來的教學(xué)。創(chuàng)客教育則是提倡開發(fā)自己的創(chuàng)意,通過軟硬件將創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)成具體物品,例如用3D One設(shè)計(jì)出3D模型然后再3D打印出來、利用Arduino編程制作出電子物件。從這兩個含義可以很明顯的區(qū)分,STEAM教育更講究地是跨學(xué)科的“知識融合”,而創(chuàng)客教育重點(diǎn)在于將想法進(jìn)行“實(shí)踐創(chuàng)造”。

    兩者本質(zhì)上有著高度相似的共通點(diǎn)——創(chuàng)客活動需要STEAM教育提供知識理論基礎(chǔ)的,例如3D One設(shè)計(jì)建筑物,需要了解相應(yīng)的工程學(xué)、數(shù)學(xué)計(jì)算尺寸、藝術(shù)提高模型的美觀。而創(chuàng)客實(shí)踐則是STEAM教育的最終目的,就是知識體系只有幫助實(shí)物創(chuàng)造才能發(fā)揮作用,甚至成為可商業(yè)化的產(chǎn)品,聯(lián)接教育與商業(yè)。

    兩種教育理念如何聯(lián)動,發(fā)揮1+1>2的作用

    來自中國人民大學(xué)附屬中學(xué)朝陽學(xué)校科技中心副主任,李雯老師在其發(fā)表的《STEM教育理念下的“三維創(chuàng)意設(shè)計(jì)”課程教學(xué)案例》就提及到,如何將創(chuàng)客教育和STEAM教育融合更有效的課程體系里。她以修復(fù)一只蜘蛛的零部件為例,將解決問題—學(xué)習(xí)STEAM相關(guān)學(xué)科知識——3D設(shè)計(jì)——3D打印制作——解決問題完整的串聯(lián)起來。

    到此,以上就是小編對于steam教育課程的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于steam教育課程的4點(diǎn)解答對大家有用。

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