大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于幼兒教育中游戲活動的應用的問題,于是小編就整理了3個相關介紹幼兒教育中游戲活動的應用的解答,讓我們一起看看吧。
游戲是我們幼兒園一日活動中的一項重要組成部分。游戲也是深受孩子們喜愛的一項活動。游戲的種類很多,但是傳統的游戲孩子們還是比較感興趣的,傳統的游戲創新的玩法也是我們當今教育教學所需求的。為此紫微幼兒園就傳統游戲新玩法進行了教研活動。
教研活動開始首先觀看了一些傳統游戲新玩法的一些錄像,主要有三個系列組成,分別是跳房子系列、打門球系列、踩高蹺系列。跳房子系列有數字森林大冒險、奪寶騎兵、挑戰自我等;打門球系列有小羊打灰太狼、小小投球手、看準射門等;踩高蹺系列有跨竹梯回家、鐵人過森林、單人雜技及雙人雜技等。通過這些傳統游戲的新演繹仿佛感覺我們又回到了那個無憂無慮、天真快樂的童年生活,這些創新的玩法又把我們的童心緊緊的聯在了一起。第二個環節教師們還討論了日常的活動中還有哪些傳統游戲可以創新,大家各抒己見,討論的非常激烈,總結出了十幾個經典傳統游戲,比如說有貓捉老鼠、抬轎子、炒黃豆、老鷹捉小雞、切西瓜等等。
短短的教研活動雖然結束了,但是留給我們的思考和快樂卻是一個新的起點。我們將以這次教研活動為契機,為孩子營造一個健康、快樂的童年!利用課余時間我將繼續搜索和探索傳統游戲的新玩法。并將我們今天所學的新玩法教給孩子們,也讓快樂陪伴在他們的身邊!
、游戲促進幼兒身體發展。幼兒期是一個人生命起步的萌芽期,生長發育十分迅速和旺盛,游戲時讓一個發展充滿生機和可能的活動。
2、游戲促進幼兒認知發展。人得發展是有階段性的,學前期是幼兒認知發展的重要時期,游戲對喲額如的認知發展具有重要意義。
3、游戲是兒童身心健康成長過程中不可或缺的營養元素。它不僅具有娛樂的作用,而且能影響兒童在語言、認知、情緒、性格等方面的發展。
1、促進身心發展。
幼兒正處快速成長階段,需要通過參與活動來促進身體器官和神經系統的發育。而游戲對幼兒就像是陽光給植物提供溫度、能量一樣,保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發展的內在需要。
2、提高認知興趣。
隨著身心快速成長,幼兒對新鮮事物有著極強的好奇心,對周圍世界的認知愿望越來越強烈。但幼兒心智發展不夠成熟,加上認知能力的限制和認知經驗缺乏,如果單純地通過知識講解讓他們了解大千世界,有很大的局限性。
3、培養注意力。
注意力的集中、穩定是一個人做事成功的前提。心理學、教育學等相關研究表明,由于年齡和身心發育因素,幼兒的注意力還不成熟,其最大特點就是不穩定,容易分散,常常不能根據要求及時將注意力集中在應該注意的事物上,因此幼兒注意力的培養就顯得尤為重要。
(一)在教學與游戲的內容安排上,強調統一性,忽視特殊性,教學活動的安排以成人為中心。較少考慮幼兒的實際需要,計劃統一制定,教學統一安排,進度統一規定,游戲活動也是老師事先計劃規定為主,這種游戲在皮亞杰的游戲理論中屬于順應大于同化,其特征表現為模仿,因而并非真正的幼兒自主的游戲活動。
(二)在教學與游戲的組織形式上,強調集中性,忽視層次性,教學和游戲往往以班級為單位,進行集中的活動。老師只注重教什么,不注意怎么教,游戲活動有時是教育活動的延伸,或是“放羊式”地玩些玩具,把游戲變成閑蕩,而不是幼兒主動積極的活動。
(三)在教學與游戲的組織過程中偏重教師的主導作用,忽視幼兒的主體地位,教學依賴注入式的語言講述傳授知識,忽略了幼兒的思考、操作、興趣和發展水平,把孩子變成了被動接受知識的容器,游戲也基本由老師布置引導,孩子在老師規定的規則內活動,把兒童的游戲變成了“游戲兒童”。
二、研究的內容與方法:
“教學與游戲優化結合”的課題研究,是針對上述現象進行的改革、探索和實踐,因而是一個具有現實意義的實踐活動。游戲與教學的結合可以分為分離式、插入式和整合式三種類型,很難論定哪種結合方式孰優孰劣,一切取決于實際活動的需要。“最優化”的含義就在于在一定的情景和場合下最適當地運用某種結合方式。
到此,以上就是小編對于幼兒教育中游戲活動的應用的問題就介紹到這了,希望介紹關于幼兒教育中游戲活動的應用的3點解答對大家有用。
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